丰收之路是一款以饮食为核心的航海经营冒险游戏,融合美食、贸易、种植与文化探索。本文为你奉上最全新手攻略,助你快速入门,赢在起跑线!(文末还有抽奖福利,千万别错过!)
航海冒险经营,开启丰收之旅
游戏以饮食为核心主题,贸易与工厂经营均围绕此展开,所有交易商品均为食材,不包含其他类型物品。
旨在通过游戏让玩家了解食材产地、地方民族美食特色及营养学发展历程,寓教于乐,传递饮食文化知识。
游戏提供1个自动存档和10个手动存档位,可随时通过右上角齿轮图标进入菜单进行手动保存。点击空白档位可创建新存档,点击已有存档则可覆盖更新。建议在关键节点多进行存档,以便在游戏发展偏离预期时能及时回退到之前的进度。由于游戏包含丰富的策略决策,合理利用多个存档位有助于尝试不同选择,体验多样的发展路径,提升游戏体验的灵活性与深度。
请牢记:这款游戏的核心并非盈利,切勿用普通倒卖思维来对待,它有着完全不同的设计理念与目标。
游戏分为初期、中期、后期三个阶段。
全球调研收集菜谱,推广各地美食文化。
游戏中,玩家需航行至世界各地城市,探访当地饮食文化,了解特色物产与地理环境,完成全球调研任务。
此阶段通常持续约两到三年的游戏时长。
推进主线可解锁新地图,建议玩家前期优先完成主线任务,以便尽早探索更多区域。
如何开展城市调研?
初到新城市,需找住处、办证件、认路、交朋友。
点击样式图标,查看该城市的地理环境信息,包括气候、水分和土壤状况。这些因素将在后续种植过程中发挥关键作用,直接影响作物的适宜性与生产选择。
前往路上随机询问10个不同的人。注意每次必须选择不同对象,重复点击同一人无效。可通过切换地图来找到更多可询问的目标,确保完成十次有效询问。
前往商会会长处了解当地特色产品,这些特产将作为集市上销售的商品,体现城市原生风貌与资源优势。
前往酒吧与女郎饮酒,当熟悉度达到100或以上时,便可向其打探当地商业占有度的情报。该数值直接影响玩家在该城市进行商品买卖时所需缴纳的税率。从游戏第二年开始,所有交易均需缴税,而每次缴税都会提升商业占有度。随着占有度逐步上升,所需支付的税额将逐渐减少,从而降低交易成本,提升经营效益。这一机制鼓励玩家长期在同一区域活跃,以实现更优的商业回报。
每座城市均可领取一次五万金币的调研奖励。
调研奖励金
务必牢记:这些要点至关重要!
游戏初期不必急于购买大型船只,船体越大所需水手越多,消耗的粮草也越可观。航行时间取决于当前粮食储备,若途中粮草耗尽,水手将陆续饿死,导致人员短缺,之后还需额外花费招募新人。这不仅增加成本,也影响航行效率与团队士气,采用这种牺牲人命的方式维持航行显然不够合理。
通过调节船舱的容量和燃料量,可改变船只的航行距离。
出航时若非必要,无需满员,达到最低人数即可。在招募界面点击相应选项可自动设为最低出航人数,该界面默认即显示最低配置。
游戏初期不必急于种地建厂或推广食谱,应优先积累资金,待经济稳定后再逐步开展饮食相关的建设与经营,以确保资源高效利用。
航行每回合代表一个月时间。
每年年末全球物价普遍调整,情报商人所购情报内容亦随之变动。
在这款航海贸易游戏中,除初始五万元外,最快盈利方式是低价购入商品,运往需求高的港口高价卖出,同时关注市场波动,把握时机进行倒卖,快速积累财富。
想要低买高卖?掌握这些关键细节,助你快速制定理想的交易策略。
游戏中会显示商品当前的价格比例,初始默认为100%。若显示为120%,表示价格比原价上涨了20%。当你记不清购买价格时,可通过界面中的小图标判断该商品是盈利还是亏损,方便及时做出交易决策。
商品价格受多种因素影响。
距离决定利润:城市间距离越近,销售收益越低,因物产相似难以定价。建议拓展跨区域贸易,避开邻近市场,提升盈利空间。
交易行为会影响城市对该商品的受欢迎程度,交易次数越多,商品价格随之波动。每年末将根据全年交易情况对价格进行统一调整。
当地能自产的商品价格会降低。若某城原本无小麦,你通过耕种使其实现自给,小麦便成为当地特产,随之供应增加,市场价格自然较以往有所下降。
游戏中的历史背景会直接影响商品价格。通过观察路人对话、查阅游戏百科或结合自身历史知识,玩家可发现某些高利润贸易路线。比如,了解到欧洲人极度喜爱糖这一史实后,便可从印度孟买大量采购糖,运往巴黎等欧洲城市出售。由于市场需求旺盛,此类交易往往能获得超过500%的回报,单次收益可达30万以上,经济效益极为显著,是快速积累财富的有效途径。
由于宗教信仰原因,切勿在印度孟买售卖牛肉,此举被视为对神明的不敬,因此当地牛肉售价为零。
建议优先探索并开启完整的全球地图,再向情报商人查询各城市利润最高的商品。需注意,情报商人仅能提供你已发现的食材信息,若地图探索不全,其所能告知的内容也会受限。
游戏中菜谱可通过完成任务、探索地图和击败敌人等方式获取。
每完成一个城市的调研,即可自动掌握该城市特有的默认菜谱,每个城市约3至4种。
通过招募伙伴并完成其委托任务,可学习到具有该伙伴所属国家特色的独特菜谱。
击败游戏中的海盗,有机会获得他们持有的菜谱。
主要通过完成伙伴的委托任务来获取新菜谱。
完成伙伴全部任务后,进入客舱点击对应角色,即可解锁并查看其专属结局故事。
提升全球饮食健康水平是游戏的核心目标。
提升饮食评分唯有持续优化饮食结构与习惯。
在本地食谱页面可查看现有饮食结构及正在推广的菜品信息。
提升评分的关键在于搭配合理菜谱,全面提高各项营养数值。
设定推广菜谱后不会立即生效,需经过一段游戏时间,让城市居民逐步改变原有饮食习惯,慢慢适应并转向你所设计的新菜谱结构。
当前城市的饮食结构反映了居民的实际食物选择,游戏将展示该城市在四项营养指标和口味偏好方面的具体评分数值。
关键知识点:需掌握核心内容。
每道菜品下方均以小皇冠形式标注其重要值,代表该菜品的受欢迎程度。例如,马来式竹筒饭的接受度为100%,椰浆饭为75%,其余菜品依此类推,数值越高表示越受青睐。
城市等级越高,居民食用该菜品的比例也越高。
菜品的营养得分受接受度影响。例如,马来式竹筒饭脂肪得分为8分,若接受度达100%,可获满分;若接受度仅为50%,则该城市实际得分仅为4分。
可通过推广菜谱来提升其接受度,推广后每月持续增长;未推广的菜谱则会随时间推移逐渐降低受欢迎程度。
若城市所有推广菜谱的接受度均已达到100%,但饮食评分仍不高,可能源于菜品种类单一、营养不均衡或居民实际饮食习惯未被充分满足。
若出现这种情况,说明当前推广的菜谱质量偏低,建议更换为更具优势的菜谱。例如,仅含小麦一种配料的小麦糊,其综合评分远低于拥有四种配料的越式胡辣汤。
根据菜谱在推广页的预估评分高低,选择评分较高的菜谱进行使用。
菜谱推广方法
在本地食谱页面,点击即可挑选已在本城制作过的菜品进行推广。
每个城市已制作的菜品相互独立。例如,在A市完成的小麦糊不会自动出现在B市的本地菜谱中,若要在B市制作,需重新操作。正因如此,你可以在两座城市分别制作小麦糊,并根据当地特色添加不同辅料,实现更契合当地风味的个性化搭配,提升菜品适应性与口感层次。
【去做菜】
点击后可选择当前可制作或全部菜品进行操作。
所有显示的菜品均为你已掌握的,未掌握的不会在此列出。
要烹饪学会的菜品,所在城市的仓库或集市右侧区域必须备齐所有基础食材。可通过向该城贩卖所需食材,或在本地发展农业、兴建工厂,实现食材自产自足,确保烹饪顺利进行。
【编辑菜谱】
已完成的菜品可点击进入编辑菜谱,添加额外配料。每道菜可添加的额外配料数量不同,具体取决于该菜品自身的等级高低。
添加额外配料可提升菜品的营养与风味,如同战斗游戏中镶嵌孔增强装备属性一般。
【推广菜谱】
进入菜谱推广页,选择已做菜品并确认即可完成推广。
最多可选择5道菜品,也可不选或选择其中任意数量。
取消已选菜品时,返回推广菜谱页面,点击该菜品取消勾选,再确认即可完成操作。
挑选菜品时,右侧将显示各项接受度均达100%的预估结果。
推广菜品需消耗相应食材
推广菜品后,城市将每月稳定消耗该菜谱所需食材,相当于当地居民已将其纳入日常饮食并持续食用。
原本该城市每月可生产20单位小麦,但因推广小麦糊,现每月产量降为0。由于所有小麦均被消耗,集市上已无法再购买到小麦。
当城市食材供应无法满足菜品推广所需消耗时,推广进程将停止,相关数值不再上升,居民也因此无法品尝到该菜品。
在城市主界面、本地菜谱及建厂种田页面均可查看详细的食材消耗信息。
通过建厂、种地、卖菜等多种途径,有效支撑食材消耗需求。
若不清楚,可回顾巴黎相遇玛莎后的油封鸭新手教程剧情,有助于理解。
种田和建厂不直接赚钱,但能改变城市的产出类型和数量。
在初期资金紧张时,应避免在种田和建厂上投入过多。此外,在未解锁全部工厂类型前,过早建厂可能干扰后期城市饮食结构的规划与调整,影响整体布局的合理性与效率。
■种田
需先备齐指定数量的农作物种子(例如80个小麦),存入个人船舱,随后前往商会,与会长接洽办理农田投资事宜。
种植农作物需考虑其与当地地理气候的适应性,适宜匹配可带来150%的收成收益,若匹配不佳则颗粒无收,收益为零。
耕种时,每座城市可耕种的田地数量有限,具体数目会标注在田块名称旁。若想增加上限,需前往中国李庄,完成田地升级任务即可提升。
■建厂
建厂无需种子,可直接建造,但海洋与陆地可建的工厂类型各异。
我们已掌握部分建厂技巧,若想学习更多类型,可前往墨西哥集市寻找斯科特,或到马六甲商会找莫萨拉,完成任务即可掌握新技能。
我们致力于开发以科普为核心理念的游戏,工作室始终围绕不同主题与玩法,持续探索知识传播的趣味形式。在游戏制作道路上,我们深知自身尚显青涩,存在诸多不足,衷心感谢玩家们在技术层面给予的理解与支持。未来我们将不断精进技艺,力求带来更优质的游戏体验。
为打造这款以饮食为主题的游戏,我们研读了近20本厚重的美食、地理与历史书籍,观看了大量纪录片,并参考众多学术论文,所有科普内容均有据可依,绝非凭空杜撰。
希望玩家在游戏过程中,通过细腻的场景设计自然地掌握各类饮食文化知识,比如不同食材的产地分布、各国特色菜肴等。当未来他们在世界各地旅行时,能在餐厅里认出曾在游戏中出现过的菜品,回忆起其配料组成,是否属于特殊效果的强力菜谱,甚至想起自己当初添加过的趣味性黑暗食材,唤起一段段独特的游戏记忆。
因此我们采用了架空世界观的设计,从项目初期就希望地图上的每个城市都使用现实中当前的名称,而非历史名称。这样设计能让玩家在游戏中获得的知识更直观地与现实城市相对应,提升学习与认知的连贯性,增强代入感和现实关联度。
由于开发经验有限,部分设计意图可能未能直观传达给玩家,这是我们未来需要优化的地方。比如,地图上行走的人物在体型、身高和外观上各不相同,这一细节源于我们游戏百科中提到的理念:贵族因饮食优越,普遍比贫民更高大。随着游戏进程推进,若玩家不断提升城市的饮食评分,会逐渐发现街上的行人整体变得更加高大健壮。这正是系统对玩家长期建设成果的视觉反馈——通过改善食物供给质量,全体居民的营养状况得到提升,进而体现在角色外观的变化上。这种设计旨在将社会资源分配与个体成长联系起来,让玩家在细节中感受到自身决策带来的深远影响。
让玩家自主探索这些内容,收获超越玩法本身的额外惊喜与乐趣。
我们将持续改进,认真听取并采纳各方建议。
我们是一个规模较小、尚在成长中的独立游戏团队,无法像大型公司那样频繁更新,但我们始终在全力以赴。这款游戏已开发多时,团队仅有七人,为维持运营,我们一边承接外包项目筹集资金,一边坚持自主开发,因此进度较为缓慢。尽管如此,我们从未放弃,会持续投入更多努力,力求不负玩家的期待,打造出值得信赖的作品。
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丰收之路是一款以饮食为核心的航海经营冒险游戏,融合美食、贸易、种植与文化探索。本文为你奉上最全新手攻略,助你快速入门,赢在起跑线!(文末还有抽奖福利,千万别错过!)航海冒险经营,开启丰收之旅游戏以饮食为核心主题,贸易与工厂经营均围绕此展开,所有交易商...